martes, 8 de enero de 2013

ACTO 16 (Vol.2)



  Queda poco para que empiece al carnaval Middenheimes, y Karin continua relatándonos los días previos en la ciudad, cuando para sorpresa y pasmo de todos, no hubo que lamentar ningún tipo de incendio, invasión enemiga, abrumadora y letal plaga, explosiones mágicas, ni grupos de tunos cantando, pese a que el grupo de descerebrados de la campaña estuviera campando a su aire por las calles de la Ciudad del Lobo Blanco.

  Seguían disfrutando de un merecido y turístico descanso, pero no sin la sensación de que algo gordo se estaba cociendo en la ciudad, y de que aquello no era mas que la calma que precede a la tormenta. Pero de momento las cosas se mantenían tranquilas, por lo que había que aprovechar para hacerse con la ciudad, y prepararse para el jolgorio y despiporre que vendrían despues, de cara a actuar para el trabajo por el que estaban allí. O tal vez no, por que alguno ya se estaba replanteando la situación. 

                                                             "¡A la mierda el Viejo Mundo! ¡A vivir que son dos días!"
                                                                              Comentó Arty en alguna ocasión, harto ya de tanto mal vivir.

Pero proceda usted a relatar, señorita Karin...


  Durante el paseo de la tarde unos estudiantes nos hablaron emocionados de uno de los barrios antiguos, mencionando el local “El Foso”, pero avisándonos de que no es un sitio seguro pese a su fama de calles por las que salir de farra. Y últimamente se ha puesto de moda el denominado “kaligogo”, que no es más que vino con agua especiada, que te van sirviendo según se te vacía la jarra como único pago de la voluntad del gambitero que le está dando al bebercio .

   También nos remitieron a la posada “Las Armas del Templario” para cuando terminen los Carnavales y necesitemos un nuevo sitio donde trasnochar sin el carromato.

  Otra gente de la ciudad, amablemente accedió a responder a nuestras preguntas cotillas, añadiendo así más información interesante a nuestras alocadas y saturadas mentes:

- El sacerdote y mayor eminencia de la religión ulrita es Al Ulric, que es el sacerdote de la Corte también. Por su estatus es difícil dar con él. Y aunque se supone que el Graf Boris siempre ha tratado de que ambas religiones fueran igual de importantes, la gente dice que no hay sigmaritas entre quienes gobiernan junto al Graf.

- Los nombres de otras 2 Damas de la Corte: Kristen Yung y Natasha, se rumorea que alguna de ellas es amante del Graf.

- Montonazo de cotilleos sobre el Graf:

  • Tuvo una hija, tras su último matrimonio, con una Dama de la Corte: la Princesa Katarina Todbringer, muy guapa, rubia y de ojos azules.
  • La 2ª esposa del Graf fue Anika Elise Nikse, hija del varón de Nordland, que falleció 10 años después de la boda sin dejar descendencia de su unión.
  • Además, existe un hijo bastardo reconocido llamado Heinrich.
  • Y el hijo heredero al trono es Stefan, nacido de su relación con su primera esposa, pero es autista, así que actualmente un doctor cuida de él: Herr Doktor Luigi Pavarotti, y se dice que la actitud de Stefan ha mejorado mucho desde su llegada, a pesar de que se sabe que Luigi es un fiestero y un putero. Herr Doktor Luigi es un tipo orondo, de espesa barba, que grita, gesticula mucho y no ha caído bien a la gente. Además los guardias de la ciudad han tenido que acudir a algunas de sus fiestas por sobrepasarse con algunas damas. Por lo visto suele estar por los bares de moda.

        De paseo por Neumarkt pasamos junto a “La luna cantarina”, un local de uso privado donde se requiere ser socio, una invitación para entrar o ser de raza élfica. El local lo lleva una tal Kristal (se rumorea que el Maestro de la Caza de la Corte, Alavandrel, y Raiane rivalizan por el amor de esta elfa), y tiene una buena bodega de licores.

   Y llegados frente a “La Perdición del Templario” no nos ponen ninguna pega para dejarnos pasar solamente por lo extravagante que es nuestro grupo.
Mira loca, de extravagante nada,
ahí solo entran artistas de alma sensible y buen gusto por la moda.

         Es un local oscuro, y con un pequeño escenario, en donde la clientela viste de negro, y se maquilla exagerádamente, con gustos por lo extraño y lo alternativo. El dueño del local se fija en nosotros y tras presentarse como George Mikael nos confirma que la actuación de Chema Baya será la noche del Angestag, día 28; y nos ofrece probar algunos de sus más famosos cócteles (como “¿Qué votos de castidad?” o “El cachorrito”). 

Chema Baya le ha dicho que esta campaña lo parte,
y también ha querido salir en ella sin cobrar un chelín.
     
        Durante el rato que pasamos junto a George Mikael, un forofo del Snótbol llamado Brendan Lou, con pintas raritas y vestido de negro, nos habla de este evento y muchos otros que se celebran con motivo del carnaval.

Otro que no quiso perderse el ambientazo gótico-rarito del local

        Al parecer, el Snótbol es un deporte donde 2 equipos tienen que marcar en el campo contrario usando como balón a un snotling drogado y metido en una jaula esférica. Cada partido suele tener entre 2000 y 3000 espectadores, suele haber disturbios y se apuesta mucho respecto a los resultados. Hay 3 únicas reglas: no se permiten armas ni magia, no se permiten faltas y para marcar, no se puede tocar el balón una vez que llega a meta. En la liga que se celebra durante la semana del carnaval, destacan 2 equipos, asociados a dos importantes mafias de la ciudad: “Los matones de la Puerta Sur” y “Los orientales”. Siendo los fanáticos de los primeros especialmente agresivos y problemáticos. Durante los Carnavales los partidos suelen realizarse en el famoso Estadio Bernabau, con capacidad para 5000 espectadores, y que está dirigido por Alexand Alexandrovitz, llamado el “Maestro de Juegos”.

·           Luego están las corridas de minotauros, en donde los combatientes tienen que dominar a las bestias sin usar armas, aunque los minotauros van armados con garrotes, además de su peligrosa cornamenta.Es un evento en el que solo toman parte los guerreros más valientes, y también se pueden ver peleas entre hombres bestia y gladiadores a menudo. La gente apuesta sobre los resultados y la entrada es gratuita aunque de aforo limitado.

·           También se suelen realizar los esperado desafíos al Campeón del Graf: El actual Campeón Judicial del Graf Boris (llamado Dieter Schmiedhammer) lucha en varios combates diarios que no son a muerte. Está prohibida la magia. Y si alguien consigue ganar a Dieter pasará a ser el nuevo Campeón Judicial del Graf.

·          Y al igual que los duelos cuerpo a cuerpo, también se celebran duelos de tiro con arco: La participación es gratuita, pues es un torneo amistoso y de buen rollo, con premios de escaso valor a pesar de haberlos. El Maestro de la Caza de la Corte, Alavandrel, suele ser el habitual vencedor debido a su enorme pericia con el arco.

·         Y como evento de alto nivel, está la Fiesta del Jardín, que se realiza en el jardín de Palacio y donde acude solamente todo aquel que es alguien importante en la ciudad, salvo invitaciones por parte de la Corte.

       Todos estos eventos nos iban a venir de maravilla, para intentar acercarnos a algunas de las personalidades que rodean al Graf. Así que mientras terminábamos el día despidiéndonos de George, y volviendo a nuestro carro, comenzamos a planear cómo beneficiarnos de ellos, y quien participaría en cada cual para llevar a cabo nuestras investigaciones.

miércoles, 2 de enero de 2013

ACTO 16 (Vol. 1)


  Nos llena de orgullo y satisfacción desear desde este blog, un feliz nuevo año a todos nuestros lectores, si es que aún queda alguno con el hígado sano y fuera de la unidad de cuidados intensivos tras los excesos navideños. Y como no queremos faltar a la tradición, qué menos que recibir el nuevo año con el tradicional villancico Chewbacca.



  Ahora sí, tonterías aparte, y tras un nuevo largo parón, Karin nos relata de primera mano cómo fué la llegada a Middenheim de nuestro particular grupo de facinerosos, y cómo transcurrieron los días previos al Carnaval Middenheimes.

  De modo que, adelante con la crónica, Karin.

20 de Sommerzei
 
  Tras mucha caravana y cotilleos en la misma, un cara-dura que se nos coló en la entrada a Middenheim con su carro nos contó que, aunque se dice que fue el fundador de la ciudad quien creó la fiesta, todo el mundo sabe que el primer Carnaval de Middenheim se llevó a cabo en 1812 para celebrar el fin del sitio del lugar y que se logró gracias a la ayuda de los enanos y sus túneles excavados en la montaña. Ahora en recuerdo de aquella mala época, como ayuno días antes de las fiestas solo se come estofado de carne de rata y se bebe agua embarrada, los únicos manjares que se pudieron saborear en la celebración del final del sitio a causa de la escasez de comida.

No te jactes tanto de tu cocina chaval,
que el menú pre-fiestas está muy necesitado de las artes culinarias de los hermanos Villaverde.

  Una vez llegamos a la puerta 4 guardias se dedicaron minuciosamente a registrar nuestro carro mientras un funcionario iba sumando más y más impuestos… Debido a nuestras posesiones (entre ellas el carromato), la presencia de un enano con nosotros (que tiene impuesto extra, y menos mal que no supieron que Arty es hechicero) y la debida licencia para trabajar como artistas callejeros sin atenernos a la multa, la cifra por entrar en la Ciudad del Lobo Blanco ascendía a 570 coronas de oro. Tuvimos que pagar la mitad, pues no teníamos tanto dinero encima, ni siquiera con lo que nos habían dado los sigmaritas, y el resto tendremos que pagarlo antes de terminar el año o de abandonar las tierras middenheimesas.

  Y ya estábamos dentro, con pocos dineros y mucho miedo ante las noticias que habíamos oído antes de llegar siquiera. Tras un tranquilo paseo por las calles, aparcamos la carreta junto a las de la cuadrilla de gitanos en el Gran Parque después de comprarle a un chavalillo los programas de fiestas.

   La ciudad entera estaba ya engalanada y muchos artistas trabajaban ya en las calles principales. Magmar a su vez pudo ver que la mayoría de edificios tenían base de arquitectura enana y los pisos superiores (por falta de espacio para construir) habían sido hechos por humanos.

  Acordamos con los papones Chacho Miguel y Chacho José que les dariamos cada día el 10% de nuestras ganancias por su ayuda y por el carro, mientras que Renata se dedicaba  a ligotear con Albretch que no sabía dónde meterse para darle esquinazo. Tras aparcar y comer, dedicamos el resto del día a tratar de hacernos a la enorme ciudad.

   En el mismo Gran Parque está, para empezar, el Estadio Bernabau (famoso en todo el Imperio), también hay un enorme lago llamado el “Estanque negro” porque sus aguas reflejan las piedras del fondo en lugar del cielo. Y en él, se encuentra un lujoso navío varado en la orilla que es nada más y nada menos que un restaurante-cabaret muy chic y exclusivo. Al entrar a cotillear bien vestidos el camarero jefe Otto nos informó de que suele haber espectáculos a los que acuden 2 Damas de la Corte (Emmanuelle Schlagen y Petra Liefkosen) y el elfo Juglar de la Corte (Raiane Lafarell), que incluso a veces actúa de manera espontánea.

   Después mas rumores nos informaron de que Raiane es un apuesto y rubio elfo muy accesible para la gente de a pie, que suele estar por los bares de moda y se dice que últimamente está degenerando por culpa de los excesos en los mismos.

  Tras una agradable conversación nos largan del Navío, no sin antes recomendarnos visitar “La Perdición del Templario”, otro local de moda, donde el propio Chema Baya va a actuar durante el Carnaval. Chema es un famoso cantante halfling de la Asamblea e icono de “La Ruta de la Sardina” en Marienburgo.

"¡Exta-sí, exta-no. Exta campaña me mola, y me marco un cameo yo!"

   También nos enteramos entre otras cosas de que el edicto del Emperador con respecto a los mutantes y el hecho de no matarlos no había sido bien recibido, y habían muerto ya muchos aldeanos por matar algunos mutantes; y de que el famoso y popular hechicero Peter Kriemer había abandonado la ciudad.

  Pero nuestra suerte no podía estarse quieta, o más bien nuestra mala suerte, y lo de pasar desapercibidos en la ciudad se fue al carajo a las primeras de cambio, cuando siguiendo con el paseo unos críos le robaron el monedero a Arty y todos salimos en pos de los ladrones corriendo por un montón de calles. Había más de un crío y se cambiaban el monedero de manos así que nos dividimos persiguiendo a varios mientras la gente parecía ponernos trabas por las calles. Finalmente, llegando a una plaza, descubrimos el por qué: Se trataba de una broma tradicional del carnaval para los visitantes de la ciudad y, tras devolverle el monedero entre aplausos de un grupo de gente, Arty fué nombrado “Paleto de los Carnavales”. Lo que nos faltaba…

  Al menos el nuevo título de Arty nos valió para tener facilidad a la hora de tratar con la gente de Middenheim, al haberse convertido ahora el muchacho en la mascota del pueblo, y con eso pudimos hacernos un buen paseo turístico de Middenheim para familiarizarnos con sus barrios. A saber:

DISTRITO DEL PALACIO:
- Palacio del Graf (Alcalde) Boris y sus asesores.

DISTRITO PUERTA NORTE “GRAFFSMUND-NORDGARTEN”:
- Barrio residencial de gente de clase alta.

DISTRITO ULRICSMUND:
- Área residencial de gente de buena posición y Templo de Ulric.

DISTRITO ALTMARKT-ALTQUARTIER:
- Altmarkt: Barrio lleno de comercios de víveres y alimentación.
-Altquartier: Barrios chungos, de clases pobres y zona de fiestas para estudiantes.

DISTRITO PUERTA SUR “OSTWALD”:
- Barrio de clases bajas.

DISTRITO PUERTA ESTE “NEUMARKT-EASTGATE”:
- Mercado de todo lo que no es alimentación.
- Uno de los locales de moda, “La Perdición del Templario” se haya aquí.
- Barrio de fiesta nocturna.

DISTRITO FREIBURG:
- Población de clase media y bohemios, y donde residen la mayoría de estudiantes.

DISTRITO “THE WYND”:
- Zona residencial y comercio de artesanos vulgares.

DISTRITO PUERTA OESTE “WESTGATE SUDGARTEN”:
- La mayoría de los Templos están aquí y el resto es área residencial.

GRAN PARQUE:
- Zona verde de paseo, y lugar en el que nos hemos insalado con la caravana de gitanos.
- El Navío restaurante-cabaret junto al “estanque negro” se haya aquí.
- El Estadio Bernabau se haya también aquí.

lunes, 29 de octubre de 2012

ACTO 15

  Bueno chavalería, aquí vamos de nuevo de regreso con la campaña. Muchos lo estaban pidiendo a gritos, tirándose de los pelos cual fangirls de Justin Bieber, con los ojos desencajados, y desesperados por que no lo hiciéramos pero somos así de sádicos y crueles, y aquí estamos de nuevo para espanto y horror de los más moralistas.

  La última partida resultó algo así como "de transición", entre el anterior volumen de campaña y lo que les va a caer ahora a nuestros sufridos protagonistas, pero sin el bueno de Juancar de por medio, y sin patillas ni pantalones de campana, que desde esa perspectiva, tampoco parece algo muy malo que no hayan pantalones de campana, pero ya vereis, ya. Que ha bastado una sola sesión de juego, para que los jugadores hayan tenido que tomar por asalto el botiquín de la abuela, y traginarse un par de cubatas de Nervocalm para dormir bien sabiendo lo que saben.

  4 de Sommerzeit.

  Al fín llegó el momento de abandonar aquel maldito pueblo (o pueblo maldito según prefiráis llamarlo), y el grupo lo hizo tras unos cuantos días a base de calditos y sopitas para recuperarse de la "acogedora" visita a la morada de los Wittgenstein.

  Pero, ¿Qué pasó en aquellos días? Pues entre otras cosas, fueron recompensados por su desinteresada labor (o eso lograron hacer creer a los jueces inquisidores de la Orden del Martillo Plateado) erradicando el mal de aquellas tierras, para acto seguido, meterse en un berenjenal aún más gordo. Los mismos inquisidores que acudieron en su ayuda junto a Hyeronimous cuando peor las estaban pasando, recompensaron eliminando de los archivos legales todo acto delictivo por el que se les acusara, además de otorgarles una generosa recompensa económica. Pero claro, aún quedaba el problema de que al menos un miembro de los cuatro von Wittgenstein seguía deambulado por el Imperio con facinerosas intenciones, como demostraba la carta de un supuesto hermano de Lady Margritte afincado en Middenheim, hallada en el castillo,  y eso no se podía permitir.

  La influencia del Caos había llegado a las más altas esferas tal y como demostraba lo ocurrido, y había que pararle los pies al último de los Wittgenstein que seguía en libertad. Como era un trabajo a realizar en el más oscuro secretismo, dado que ahora estaba demostrado que cualquier persona de alto cargo podía ser un sectario traidor, y los sigmaritas no son precisamente el arquetipo de la discrección, hacían falta agentes externos, que no tuvieran nada que ver con las altas esferas, y que sin embargo fueran capaces de integrarse en ellas, para desenmascarar las fechorías que urdían las sectas, que ahora se sabía gracias a la carta hallada, estaban operando tras el gobierno de Middenheim. Y efectivamente, nadie mejor que los PJ-s para realizar la misión. Pero qué valor que tienen estos inquisidores.

  Por desgracia para nuestros sufridos protagonistas, tampoco estaban en disposición de negarse, por que: A) Las pistas sobre sus asuntos respecto a la Mano Púrpura y el Lieberung de las narices los llevaba directamente a Middenheim, y no les venían mal aliados en el asunto y B) Les iban a pagar una pasta gansa por hacer de James Bond, algo de lo que no iban sobrados.


Y admitámoslo, el dinero no es el único aliciente para querer hacer de James Bond

  De modo que tras aceptar, terminar de hacerse cura-sanas, y despedirse de aquellos agradecidos de su visita al pueblo que aún tenían manos en vez de tentáculos, el grupo, junto a uno de los inquisidores,  se subió al Salmón Azul el barco que había traido a los rescatadores, para partir a Altdorf, desde donde más tarde, tomarían rumbo a Middenheim.

  El inquisidor, Rudiger, tenía que informar en la capital sobre cómo habían ido las cosas, y de paso, zanjar el tema sobre cómo mantener contacto con nuestros aspirantes a Bond una vez en Middenheim, y sobre la última de las recompensas que se merecían por rescatar la espada sigmarita del templo de Wittgendorf. Por una vez, el viaje fue de lo más tranquilito, y además ameno, aunque más preocupante a cada día que pasaba a la luz de la información que iban averiguando sobre Middenheim, y otros asuntos relacionados con lo que les llevaba allí.

  Durante la primera parte del mismo, el grupo volvió a encontrarse con Bertrad en la única parada que hicieron bajo la sombra del castillo Reiksguard, donde Rudiger tenía que hablar con los inquisidores que ya habían tomado la máquina de señales a raíz de los informes del grupo. Además, una vez continuado el viaje, hicieron migas con tres monjes sigmaritas que fueron aceptados en el barco, y que tenían el mismo destino que el grupo por sus propios motivos. Gracias a Bertrad y a los monjes se enteraron de que en el Norte la cosa andaba caldeada entre Ulritas y Sigmaritas (más de lo que ya suele ser habitual), de que en pocos días daría comienzo el famoso Carnaval de Middenheim, todo un evento de juerga y desmadre en el que la ciudad se transformaba completamente y de que el Gran Teogonista (el Papa Sigmarita del Viejo Mundo) había organizado una reunión importante en la Capital del Imperio para discutir sobre la llamada "herejía sigmarita", por la cual los Ulritas acusaban a éstos de herejes. El carnaval no era mala cosa, pero lo otro empezó a preocupar al grupo que ya empezó a preguntarse en qué leches se estaba metiendo esta vez.

  Además, el monje de nombre Marcus, pidió un favor a Arty antes de abandonar el barco: de camino a Middenheim hay un santuario llamado "La Roca Brillante" que es lugar de culto tanto para sigmaritas como para ulritas. Tras su paso como novicio en el Templo que allí se haya, el anciano se llevó de recuerdo una esquirla de aquella misteriosa roca y quería que la devolviéramos a su lugar.

  Llegados a Altdorf, todos disfrutaron de una merecida noche de descanso tras el viaje, para al día siguiente cobrar la recompensa al respecto de la espada, y finiquitar el asunto sobre cómo mantener contacto discretamente desde Middenheim, que finalmente sería a través de correo ordinario dirigido al templo con remite a nombre de (atentos al nombre) HANSEL GRETELSTEIN (tócatelas Mariloli).

  Después de aquello, y deprisita que empieza el Carnaval, se dedicaron a hacer los preparativos para viajar a Middenheim, que al carecer de ruta fluvial para ello, exigía buscar un medio que les llevara por los caminos del Imperio con seguridad. Tras probar a preguntar haciéndose pasar por artistas callejeros en distintos gremios de música de renombre de la capital, que pudieran viajar a la Ciudad del Lobo Blanco con motivo del Carnaval, terminaron por arrejuntarse a una caravana de gitanos en las afueras de Altdorf, debido a entre otras cosas, no ser aceptados en ningún otro lugar, por que a ver si se ván a pensar que la Real Orquesta Filarmónica de Londres acoge a todo el que se pasa por la oficina, diciendo que se gana la vida tocando la flauta y pasando el platillo en el underground. Y mira que era fácil buscar un servicio de diligencias que les llevara, pero nada, ellos a lo suyo de querer viajar de gorra, haciéndose pasar por artistas para investigar de incógnito en la ciudad.

  En el campamento gitano los recibieron con reservas, pero sorpresas de la vida, allí se encontraron con Renata Hauser, la gitana que rescataron hacía ya mucho de un ataque de mutantes en el río, y hablando en favor de ellos, se ganaron un huequecito en la troupe. Pero un huequecito bien grande, si hasta les dejaron un carro para ellos solos y todo gracias a la labia de Viktor. Y con aquello y las compras pertinentes para el viaje, ya se pudieron marchar a Middenheim dos días después de su llegada a la Capital, bajo la protección de viajar junto a una caravana de gitanos, que trataría de ganarse los garbanzos en el Carnaval Middenheimes a modo de artistas itinerantes. Y como artistas que dicen ser, más le vale al grupo aportar ahora unas buenas ganancias a la comunidad ejerciendo de tales una vez estén en Middenheim, porque 9 familias de gitanos queriendo hacerse instrumentos de viento con sus tripas es lo último que les falta para terminar de ponerle la guinda al bonito pastel que están haciendo.


Carnavaaal, carnavaaal... Por lo menos el grupo se lo podrá pasar bien antes del fín del mundo.

   La segunda parte del viaje, fue igual de tranquila que la primera, salvo por las canciones de Navajita von Camelastein, pero todo no puede ser. Además de la característica música con la que la troupe amenizaba el viaje, el grupo pudo irse informando de más cosas sobre la ciudad a la que se dirigían, gacias a otros viajeros con los que se encontraban por el camino, muchos yendo hacía allí, pero otros pocos huyendo a causa de los nuevos impuestos de la ciudad. Dichos impuestos eran 3: sobre pergaminos, sobre templos y sobre enanos. Según un miembro de la raza enana esas subidas de impuestos solo podían significar una guerra, y es que se rumoreaba que el Graf Boris Todbringer (el gobernador de la ciudad) quería invadir Nordland. Poco después por un sacerdote también supieron de un grupo de fanáticos ulritas que estaba ganando demasiados adeptos llamados "Hijos de Ulric".

  El único problema reálmente grave vino cerca de la ciudad, pasado el desvío a "La Roca Brillante" a donde decidieron ir tras el Carnaval, cuando la caravana gitana se encontró de frente con una tropa de Caballeros del Corazón Ardiente. El camino era muy estrecho, y entre unos que iban y otros que venían, pues no había manera de pasar. Y, claro, como ninguno daba su brazo a torcer ante el hecho de dar marcha atrás, pues de no ser por la mediación del buen Viktor y sus habilidades negociadoras, aquello podía haber acabado como el rosario de Myrmidia. Finalmente, apartando las caravanas ligeramente a un lado del camino, y rompiendo la formación de los caballeros para pasar en fila de a uno, nadie tuvo que retroceder, y el problema fue resuelto, a pesar de las malas miradas y la desconfianza mutua. Y es que pronto quedó revelado el motivo de la negativa de los caballeros a romper la formación para pasar en fila: Su aspecto, heridos y con las armaduras y armas hechas picadillo, evidenciaba haber venido de una batalla reciente, y por sus comentarios, el tipo de traje pomposo que escoltaban era ni más ni menos que el Gran Teogonista, por lo que no cabía duda de que romper la formación era exponer al peligro a su Señor, Señor que por otro lado, al pasar junto al carro de nuestro grupo, sonrió al ver a Arty, preguntando a uno de los caballeros si no le recordaba a alguien. Este asintió con otra sonrisa, que no tranquilizó al grupo, y continuaron su camino apretando el culo, por que si antes ya iban con la mosca detrás de la oreja sobre lo que podía estar sucediendo en Middenheim, ahora veían la ciudad como un polvorín a punto de reventar, lleno de fanáticos religiosos enfrentados, sectas adoradoras del caos preparando sus chanchullos demoníacos, y facciones políticas con ganas de gresca, por que a saber de dónde venían los caballeros y el Gran Teogonista, para traer esas pintas de haber recibido una paliza skin. Y nuestros protagonistas en medio, como los Jueves.

  Tras el encuentro, y unos kilómetros más adelante, la caravana alcanzó al fín, un bonito y soleado 20 de Sommerzeit, la luminosa Middenheim, ciudad de oportunidades que los esperaba con los brazos abiertos, y las entradas atascadas de tráfico de carros y diligencias.

Ya lo decía Sinatra:
I am leaving today!
I want to be a part of it!
Middenheim, Middenheim!


lunes, 22 de octubre de 2012

Se Está Gestando

  Pues sí, queridos seguidores, se está gestando.

  Pero ¿Qué se está gestando? ¿Será acaso la debacle económica mundial? ¿O tal vez el minerialismo? ¿Será quizás la inminente amenaza de invasión de naves procedentes de Raticulín, más allá de Ganimedes?

  Pues ni lo uno, ni lo otro, ni lo de más allá (aunque lo de la invasión de raticulienses es un tema que me preocupa). Esta entrada está creada ex profeso, para darle pistoletazo de salida a la nueva temporada de las Crónicas del Enemigo Interior, cuya continuación está en ciernes, y a la promoción de un nuevo proyecto del creador de todas esas chuladas mazmorreras que pudisteis ver en anteriores entradas.

  A todos aquellos fans de las miniaturas que disfrutásteis con las anteriores entradas dedicadas al HeroQuest, tal vez os pueda interesar el nuevo proyecto en el que se ha volcado DungeonSpain, la empresa artífice de la acongojante escenografía medieval para juegos de miniaturas que ya pudisteis ver. Si la cosa os moló un puñote, pero vosotros sois más de bolter, y espada láser, tal vez os interese saber que DungeonSpain se ha enfrascado en el Crowdfunding de una nueva linea de escenografía llamada... (redoble de tambores)...



  Efectiviwonder Mariloli. Si el medievo se os queda corto, y sois unos rebeldes sin causa emperrados en miniaturizar los infinitos vacíos insondables del cosmos, este proyecto os puede interesar. Gracias a él, DungeonSpain podrá ofrecer elementos de escenografía futurista en un relativo corto plazo de tiempo, evitando la larga espera que le supondría a la gente interesada en adquirirlos, sacar adelante estos nuevos productos por otros cauces. Por que no lo dudéis, esta nueva linea de DungeonSpace se hará realidad, pero de la gente depende que eso ocurra más pronto, o más tarde.

  De modo que si estáis interesados en ayudar a que esto salga adelante en el menor tiempo posible, y así poder adquirir pronto las primeras piezas de escenografía para vuestras épicas cruzadas interestelares en miniatura, no dudeis en informaros sobre ello en el siguiente enlace que os pongo AQUÍ.

No lo negueis, ya estáis mojandoos de solo imaginarlo en vuestra mesa.

  En otro orden de cosas, volvamos al eje sobre el que gira este blog, que viene a ser como ya sabéis, las crónicas narradas de las partidas de Warhammer que jugamos los miembros de la Compañía de la Pala Aulladora.

  Ahora si que sí. Volvemos a la carga con una nueva temporada llena de mamarrachadas, y avergonzantes situaciones para la dignidad de la raza humana con las ocurrencias de esa tropa de indecentes PJ-s, que tan hilarantes momentos hacen pasar en la mesa de juego, y al otro lado de la pantalla del ordenador.

  Y como no podía ser de otro modo, semejante evento de dudosa moralidad debía ser publicitado con las trompetas y fanfarrias, y los gritos de las asociaciones de padres airadas que se merece, por lo que en un alarde de genial ocurrencia hollywoodense, Leti (Dark_Angel) la jugadora que lleva a Karin, ha prestado sus habilidades de video-editora amateur al servicio del sacrosanto señor director, para realizar el épico trailer de la continuación de la campaña que os mostramos a continuación.

  Coged las palomitas, subid el volumen, apagad las luces, tomad asiento y cruzad los ojos (no lo veréis en 3D, pero el dolor de cabeza será el mismo), para ser testigos de un trailer que marca la continuación de la campaña, y que os dejará los huevos congelados:


                                                                       George Lucas, muérete de envidia.

   Y si mola lo suficiente, estudiaremos la posibilidad de editar un Director´s Cut con las escenas eliminadas de la pala en acción.